Pīķa kāršu spēles noteikumi un stratēģijas: aizved sevi līdz uzvarai

Labākie Vārdi Bērniem

Spēļu kārtis

Vai esat redzējuši, kā Spades spēlēja un vēlējās iesaistīties šajā spēlē? Šo spēli spēlē miljoniem cilvēku, un tā var būt pat ģimenes pasākums! Viss, kas jums nepieciešams, ir kāršu paka, rezultātu tabula un četri cilvēki. Pievienojiet nelielu praksi, un jūs drīz būsiet spēlētājs, kas gatavs izmantot profesionāļus!





Kartīšu un pamatnoteikumu skaidrojums

Pīķi ir populāra kāršu spēle, kas paredzēta četriem spēlētājiem. Spēle notiek divatā. Lai sāktu, katram cilvēkam jāsēž pa diagonāli pretī savam partnerim. Personai abās pusēs nevajadzētu būt jūsu komandā. Spades mērķis ir būt pirmajai komandai, kura sasniegusi 500 punktus.

Saistītie raksti
  • 4 sloksņu kāršu spēles: oriģinālu vērpjot
  • Laimes stāstīšana ar spēļu kārtīm
  • Kur atrast visu veidu ģimenes kāršu spēļu instrukcijas

Kāršu darīšana

Visas kartes ir sadalītas, tāpēc katram spēlētājam ir 13 kārtis. Divi ir zemu, un dūzis ir augsts. Kartes ieteicams salikt pēc uzvalka un numuru secības. Piemēram, jūsu had būtu jāsadala pēc lāpstām, dimantiem, nūjām un sirdīm, kas sakārtotas pēc vērtības.



Kad esat ieguvis savas kārtis, esat gatavs izteikt solījumu par to, cik daudz triku plānojat veikt kārtā.

Solīšana

Tagad jums ir jāpiedāvā solis par to, cik daudz triku jūs domājat veikt. Cik no jūsu kartēm pārspēs citas izmestās kārtis? Vienīgais garantētais triks ir pīķa dūzis. Pēc tam augstie pīķi, visticamāk, veiks viltības, dūži un citu uzvalku ķēniņi ir augsti, un, ja jūs esat 'viegls' pret konkrētu uzvalku, jūs, iespējams, iegūsiet iespēju to trumpī pamudināt.



  • Jūs nevarat atklāti runāt ar savu partneri par solīšanu. Jūs veicat savu aprēķinu bez citas personas pie galda pieejas.
  • Pirmais sola spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera. Katra komandas dalībnieka piedāvājumi tiek saskaitīti kopā. Ja jūs solāt četrus un jūsu partneris sola trīs, komandas kopskaits ir septiņi. Tagad jūs gatavojaties septiņiem kopā.
  • Spēlētājiem ir iespēja solīt nulles vai aklo nulli pīķa spēlē. Solot nulli, tas nozīmē, ka spēlētājs plāno neveikt nekādus trikus. Ja jūs sasniegsiet šo mērķi, viens spēlētājs saņem 100 punktus, kā arī visus punktus, ko otrais partneris nopelnījis jūsu kopējā cenā. Ja jūs to nesasniedzat, jūs nokrītat par 100 punktiem.

  • Akls nulle ir tas pats, izņemot to, ka jūs nosakāt aklu nulli, neskatoties uz savām kārtīm. Tās vērtība ir 200 punkti, bet, ja jums neizdodas, jūs nokrītat par 200 punktiem. Atcerieties, ka akls nulle ir patiešām riskants, jo, ja jums ir pīķa dūzis, jūs automātiski zaudējat 200 punktus, pirms pat spēle ir izspēlēta.

Pamatnoteikumi

Pirms varat solīt trikus, ir svarīgi saprast pamatnoteikumus.



  • Lāpstas ir trumpis uzvalks. Trumpis vienmēr pārspēj jebkuru citu uzvalku klājā. Ja sirdis tiek izmestas, bet viens spēlētājs uz galda liek lāpstu, lāpsta uzvar. Tas ir taisnība pat ar sirds dūzi pret diviem pīķiem.
  • Ja vienā trikā tiek iemesti divi trumpji, uzvar augstākais trumpis.
  • Kad viena persona met konkrētu uzvalku, jums ir jāievēro uzvalks, ja vien jums to nav. Piemēram, ja jūsu rokā ir trīs sirdis un cits spēlētājs sāk apli, iemetot sirdi, jums ir jānoliek viena no trim jūsu sirdīm. Ja jums nav sirds rokā, varat vai nu iemest citu uzvalku, vai lāpstu (trumpis).
  • Jūs nevarat vadīt ar lāpstām, ja vien uzvalks nav spēlēts citā pagriezienā.
  • Ja vienā kostīmā jums ir maz, visticamāk, ka spēles sākumā varēsiet iemest trumpu.

Spēlēšana un punktu gūšana

Kad esat sapratis pamatus, ir pienācis laiks sākt spēlēt trikus un spēlēt, lai uzvarētu. Spēle turpinās 13 triku kārtās, līdz viena komanda sasniedz 500 punktus.

Kā triki tiek veikti pīķa kārtā

Triki tiek pieņemti dažādos veidos:

  • Nolieciet augstāko karti, ja visi spēlētāji seko oriģinālam. Ja visi spēlētāji noliek dimantus, triks ir tas, kuram ir augstākais dimants.
  • Noliec augstāko trumpīti. Ja svins iemet dimantu, divi citi iemet dimantu, un finālspēlētājam nav dimanta un viņš noliek lāpstu, lāpsta veic triku.
  • Nolieciet oriģinālā uzvalka augstāko kārti, ja netiek iemests kāds trumpis. Pieņemsim, ka pirmais spēlētājs startē ar astoņiem klubiem. Ja nākamais spēlētājs iemet džeku ar klubiem, trešais spēlētājs nolemj uz galda novietot trīs dimantus, un pēdējais spēlētājs arī ir ārpus klubiem un liek sirdi uz galda, klubu domkrats uzvar.

Spēlējot raundu

  1. Spēlētājs, kurš atrodas dīlerim pa kreisi, veic sākuma spēli, un, ja iespējams, visiem jāseko šim piemēram. Persona, kurai ir augstākā karte, izmanto šo triku. Piezīme: Pēc pirmā trika jūs nevarat mest trumpu uzvalku, ja vien jums nav izdalīta visu pīķu roka (tas nozīmē, ka nevienam citam pie galda nav lāpstas rokā).
  2. Pieklājības jautājums ir savākt kartes savam pārim, ja jūsu partneris ir pirmais, kurš veic triku. Piemēram, ja jūs izmantojat pirmo triku, jūsu partneris tos savāc.
  3. Savāc kartes, ielieciet tās četru kaudzē un balstiet tās uz galda netālu no jums. Triki tiek turēti atsevišķi, lai jūs varētu tos ātri saskaitīt un sekot savām cenām.
  4. Spēlētājs, kurš veica triku, iemet pirmo kārti nākamajā triks.
  5. Izspēlē visu 13 triku kārtu. Kārtas beigās katrai komandai būs priekšā paņemto triku skaits.

Kārtas iegūšana

Ja jūs un jūsu partneris atbilst vai pārsniedzat jūsu solīto cenu, jūs saņemat desmit punktus par katru jūsu piedāvāto triku, kā arī vienu papildu punktu par trikiem, par kuriem esat pārsniedzis cenas summu. Šos punktus sauc par “somām”. Ja spēlē sakrājat desmit somas, jūsu komanda zaudē 100 punktus.

Ja jūs un jūsu partneris neatbilst jūsu solījuma skaitlim, par šo kārtu jūs saņemat nulles punktus.

Divu un trīs personu variācijas

Spēlējot ar trim cilvēkiem, vienkārši no klāja izņemiet divus klubus. Dariet kārtis, un katrs cilvēks spēlē pats.

Spēle ar diviem cilvēkiem ir nedaudz atšķirīga. Tiek piemēroti tradicionālo pīķu noteikumi, sagaidot, ka darīšana nav tradicionāla:

  • Pilns kāršu klājs tiek novietots abu spēlētāju priekšā.
  • Pirmais spēlētājs izvelk augšējo kārti un izlemj, vai viņš to vēlas paturēt.
  • Ja nē, spēlētājs atmet savu izlozi un pieņem otro kārti uz klāja.
  • Ja jā, otrā kārts uz klāja tiek izmesta.
  • Divu kāršu process tiek atkārtots, līdz viss klājs ir pazudis. Katram spēlētājam būs 13 kārtis. Pārējie 26 netiek izmantoti spēlē.

Stratēģijas lietošanai lāpstās

Pīķi ir a stratēģiskā spēle , kad esat pieradis to spēlēt. Lai paceltu spēli uz nākamo līmeni, izmēģiniet dažādas metodes.

Cenu noteikšanas stratēģijas

Cenu noteikšana ir liela daļa no Spades, tāpēc ņemiet vērā šos padomus:

kurš uzvarēja Francijas un Indijas karā
  • Iepazīstiet partnera cenu noteikšanas stratēģijas. Ja viņam vai viņai ir tendence pārspīlēt vai pārāk zemu cenu, jums, iespējams, būs jākompensē cenas.
  • Ja esat trešais vai ceturtais, kurš solījis cenu, apsveriet, ko solīja jūsu partneris. Ja cena ir īpaši zema, ieteicams pielāgot cenu, jo jūs vienkārši varat veikt dažus negaidītus trikus.
  • Parasti jūs varat saskaitīt ķēniņus un dūžus kā vienu triku. Augstas lāpstas ir viens triks. Ja jums ir ķekars pīķu un esat uzvalkā gaišs, jūs paņemsit vienu vai divus.

Partnerības stratēģijas

Zinot partnera spēles stilu, var būt milzīgas atšķirības, kā jūs pieeja spēlei:

  • Draugi, kas spēlē kārtisNekad nepieņemiet triku no sava partnera, ja tā ir karte, kuru, jūsuprāt, viņi ieskaitīja savā cenā. Ja jūsu partnerim tas ir ar dimantu karali, nemetiet savu dūzi, ja vien tas nav spiests.
  • Ja jūsu partneris izmanto triku iepriekšminētajā veidā, tas, visticamāk, ir rādītājs, kas viņiem neatbilst šim tērpam.
  • Ja jūsu partneris zaudē triku, ir skaidrs, ka viņš vai viņa gaidīja, mēģiniet uzņemt triku, pie kura jūs, iespējams, parasti nestrādājat, lai segtu zaudējumus.
  • Pievērsiet uzmanību tam, ko iemet jūsu partneris. Ja jūsu partneris vada ar karti, kas novērtēta uzvalka vidū, visticamāk, viņa iemetīs savu vienīgo otru kārti šajā uzvalkā. Ja viņi spēlē kaut ko dīvainu, tas, visticamāk, ir tāpēc, ka viņi ir spiesti tāpēc, ka nav uzvalkā.

Spēlēšanas un solīšanas stratēģijas

Spēles turpināšanas laikā ņemiet vērā šos padomus:

  • Pielāgojiet savu stratēģiju solījumu skaitam. Ja jums ir augsta cena kā komandai, piemēram, 10 triki, jums jāspēlē agresīvi un jāatsakās no komandas uzreiz. Ja jūs solāt no vidējā līdz zemākajam, spēlējiet konservatīvi. Jūs nevēlaties šos papildu trikus spēles beigās.
  • Parasti jūs nevēlaties solīt nulli, ja jums ir roka, kas ir gara (četras vai vairāk), jo otra komanda, iespējams, veiks jūsu trumpja uzvalku, kuru jūsu partneris nevarēs nosegt.
  • Ja jums ir trīs vai mazāk kārtis vienā uzvalkā, ir grūti iegūt nulli. Jums ir nepieciešams zems karšu klājs, kurā gandrīz nav traucējošo karšu.
  • Gadījumos, kad partnerim ir nulle, jūsu pienākums ir mest augstās kārtis, lai tās pēc vajadzības nosegtu. Ja jums ir vadošā loma, vadiet augstu. Ja jums nav galvenā, uzziniet, kā tas notiek un vai jūsu partneris var nokļūt zemāk. Jums ir jāsaglabā savas augstās kartes, lai nosegtu partneri.

Spēlējiet lāpstas tiešsaistē vai savā tālrunī

Jo vairāk tu spēlē, jo intuitīvāki pīķi kļūst. Ja jums nav četru cilvēku, ar kuriem regulāri spēlēt, ir arī citi veidi, kā spēlēt lāpstas.

  • Jūs varat spēlēt Pīķi bez maksas savā iPhone tālrunī. Spades Free lietotne ir lieliska, jo jūs gūstat pieredzi spēlējot pret datoru, un varat uzzināt, kā tas ir, nosoloties ar partneri, kurš pārzina spēli. Jūs varat arī nēsāt savu pīķa spēli visur, kur dodaties.
  • Pret datoru var ieslēgt šajā vietnē . Spēle tiešsaistē ir līdzīga Spades Free, jo jums ir piekļuve datoriem. Tas ir arī cilvēku spēlēšanai, pieredzes iegūšanai ar visu veidu spēlētājiem.
  • Varat arī doties uz Facebook un spēlēt vietnē Lāpstas vairāk lietotne. Šī lietotne ir lieliska, jo lietotnē ir iespējams iestatīt spēles ar draugiem un ģimeni.

Tagad sāc spēlēt!

Pīķi ir jautra spēle, un, tiklīdz sākat, jūs nevēlaties apstāties. Kad atradīsit sev labu Spades partneri, noteikti palieciet pie šīs personas! Labs partneris rada visu atšķirību. Izlasiet noteikumus, pareizi praktizējiet solīšanu un izspēlējiet dažas kārtas, lai uzzinātu vairāk. Jums patiks šī spēle.

Kaloriju Kalkulators