Kā spēlēt ķīniešu dambreti: vienkāršs ceļvedis, kuru var sekot ikviens

Labākie Vārdi Bērniem

Iegūstiet ķīniešu dambreti Amazon

Iegūstiet ķīniešu dambreti Amazon





Ir viegli iemācīties spēlēt ķīniešu dambreti. Tam ir tikai daži noteikumi, un tos ir viegli saprast. Ķīniešu dambrete ir lieliska galda spēle visiem spēlētājiem vecumā no 7 gadiem.

Vēsture

Ķīniešu dambrete tika ieviesta ASV 1928. gadā. Sākotnēji to sauca par Hop Ching Dambreti. Tās pamatā bija veca vācu spēle ar nosaukumu Stern-Halma.



Saistītie raksti
  • 14 svētku galda spēles, kas garantē jautru laiku
  • 21 radoša dāvana galda spēļu mīļotājiem, lai bagātinātu viņu vaļasprieku
  • 10 ekonomiskās galda spēles dažām izglītojošām izklaidēm

Tas tika pārdēvēts par ķīniešu dambreti neilgi pēc tam, kad ieradās ASV, lai atspoguļotu amerikāņu pieaugošo interesi par austrumu kultūru, tostarp Kina Tuta kapa atklāšanu 1922. gadā un Mah Jongg spēles ieviešanu 1923. gadā. Ķīniešu dambreti daudzos gadījumos joprojām sauc par Halmu. Eiropas apgabali.

Kā spēlēt ķīniešu dambreti

Ķīniešu dambrete ir viena no vismīļākajām galda spēlēm, jo ​​to spēlēt ir tik vienkārši. Tā ir lieliska spēle, kad spēlē garlaicīgi, jo:



  • Tas ir viegli iemācīties kā spēlēt ķīniešu dambreti.
  • Jūs varat ātri sākt spēli jo jāatrod tikai viens cits spēlētājs.

Ķīniešu dambretes spēle sastāv no:

  • Spēļu dēlis - Dēlī ir sešu punktu zvaigzne. Katrs zvaigznes punkts ir trīsstūris ar desmit caurumiem. Katram trijstūrim ir atšķirīga krāsa un tajā ir desmit caurumi (pa četrām atverēm katrā pusē). Spēļu galda vidus ir sešstūris. Katrā sešstūra pusē ir pieci caurumi.
  • Marmors vai tapas - Ir seši bumbiņu vai tapu komplekti. Katrā komplektā ir desmit noteiktas krāsas bumbiņas vai tapas. Daži spēlētāji dod priekšroku spēles tapas versijai, jo tapas nepārvietojas, ja dēlis nejauši tiek sasists.

Spēles zonas iestatīšana

Spēli var spēlēt līdz sešiem spēlētājiem. Katrs spēlētājs izvēlas krāsu un pēc tam desmit šīs krāsas bumbiņas ievieto tās pašas krāsas trīsstūrī:

  • Divi spēlētāji - Katrs spēlētājs pāriet uz pretējo trijstūri uz tāfeles. Ilgākai spēlei katrs spēlētājs var spēlēt divus vai trīs bumbiņu komplektus.
  • Trīs spēlētāji - Katrs spēlētājs pāriet uz pretējo trijstūri uz tāfeles. Ilgākai spēlei katrs spēlētājs var spēlēt divus bumbiņu komplektus.
  • Četri spēlētāji - Tiek izmantoti divi pretēju trijstūru pāri. Katrs spēlētājs pāriet uz savu pretējo trīsstūri.
  • Pieci spēlētāji - Četri spēlētāji pāriet uz pretējo trijstūri uz tāfeles. Piektais spēlētājs pāriet uz neaizņemto trīsstūri.
  • Seši spēlētāji - Katrs spēlētājs iegūst bumbiņu komplektu un pāriet uz pretējo trijstūri uz tāfeles.

Spēles mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš visus desmit bumbiņas pārvieto pretējā trīsstūrī.



Spēle rit ātri - tās spēlēšana parasti aizņem tikai apmēram 20–30 minūtes.

Darba sākšana

Spēle sākas ar monētas mešanu. Monētas lozēšanas uzvarētājs liek atvērties.

Spēlētāji pēc kārtas pārvieto vienu izvēlētās krāsas marmoru. Spēlētājs var vai nu:

kā noņemt ūdens traipus no stikla
  • Pārvietojieties uz jebkuru blakus esošo brīvo atveri
  • Izveidojiet vienu vai vairākus apiņus brīvā bedrē. Pārvietojumi var notikt jebkurā virzienā pāri jebkurai blakus esošajai bumbiņai, ieskaitot tā spēlētāja bumbiņu, kurš veic pagriezienu. Spēlētājs var pabeigt kustību pēc vienas lēciena vai var turpināt lēkt pa bumbiņām, kamēr ir pieejami pārvietojumi uz brīvām caurumiem.

Spēles pamatnoteikumi

Marmora var:

  • Nekad nedrīkst noņemt no tāfeles
  • Esiet pārvietots uz jebkura kuģa cauruma, ieskaitot caurumus trijstūros, kas pieder citiem spēlētājiem
  • Pārvietojieties pretējā trīsstūrī, bet to nevar pārvietot no pretējā trīsstūra

Uzvara spēlē

Spēle beidzas, kad spēlētājs ir ievietojis visas desmit savas bumbiņas galamērķa trijstūrī. Spēlētāju var neļaut uzvarēt, jo pretējā spēlētāja marmors aizņem vienu no caurumiem galamērķa trijstūrī. Ja tas notiek:

  • Spēlētājs var apmainīt pretējā spēlētāja marmoru ar savu marmoru.
  • Spēle tiek uzvarēta, kad spēlētājs deviņas no desmit bumbiņām ir ievietojis galamērķa trijstūrī.

Alternatīvie noteikumi

Ķīniešu dambretes ātrgaitas versiju sauc par “uztveršanas” versiju. Šī versija ir līdzīga tradicionālajām dambretēm. “Tveršanas” versijā visas bumbiņas tiek ievietotas centra sešstūrī. Atvere centrā ir tukša. Katrs spēlētājs apņemas savu kārtu, pārlecot un pēc tam noņemot blakus esošās bumbiņas uz kuģa. Spēli uzvar spēlētājs ar visvairāk notvertajām bumbiņām.

Kur nopirkt

Kaloriju Kalkulators